Promo !

Cerebria – Le monde intérieur

48,93

Dans Cerebria, vous incarnez un Esprit, une puissante entité représentant le Bonheur ou la Tristesse, les deux forces antagonistes du Monde Intérieur.En invoquant et en interagissant avec les cartes Émotion du plateau, votre objectif est de propager votre influence dans les différentes zones de Cerebria. Dans les moments de doutes, laissez vos cartes Aspiration et vos Intentions vous guider!En interagissant avec l’Origine, la pièce centrale rotative de Cerebria, vous pouvez déclencher des décomptes de points appelés Révélations. Si votre équipe a accompli les objectifs définis par les cartes Aspiration du moment, vous pouvez apporter un Fragment à l’Identité de Cerebria qui s’érige au centre du plateau.Chaque Fragment de l’Identité rapporte des points à la fin de la partie, mais vous pouvez également en marquer entre les Révélations en remplissant les Intentions propres à votre équipe. La partie prend fin lorsque l’Identité de Cerebria est parachevée et l’équipe y ayant le plus contribué l’emporte.

Rupture de stock

EAN: INT74044 UGS : 5425037740449 Catégories : , ,

Description

Les Esprits de Bliss et Gloom manipulent les émotions dans une lutte acharnée pour représenter l’esprit.

Cerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur le travail d’équipe et axé sur les objectifs, dans lequel les joueurs incarnent des esprits, des entités puissantes qui représentent Bliss ou Gloom. Ces forces opposées – les deux côtés de la nature humaine – luttent pour contrôler et façonner le monde intérieur, la représentation métaphorique d’une personnalité en évolution.
Cerebria présente un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu est centré autour des esprits contrôlés par le joueur et des cartes Emotion qui contrôlent les zones de Cérébria, chacune avec ses propres stats et capacités.
Les Esprits peuvent effectuer jusqu’à trois actions à leur tour. Il s’agit notamment de se déplacer entre les royaumes et les frontières de Cerebria, d’utiliser les pouvoirs spécifiques des royaumes, d’invoquer et d’améliorer les cartes Emotion, de supprimer les émotions opposées et de construire des Forteresses pour consolider leur influence dans certains domaines. Les Actions coûtent de la Volonté, gagnée principalement en absorbant les Sphères de l’Origine au milieu du plateau. Bliss et Gloom disposent également d’une ressource d’équipe commune rare, Ambition, qui leur permet d’utiliser les effets les plus puissants du jeu.
Les équipes peuvent marquer des points soit en réalisant des objectifs mineurs connus publiquement (les Intentions), soit en complétant leurs objectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au cours du jeu. Marquer des Aspirations permet aux joueurs d’ajouter des fragments de Bliss et de Gloom à l’Identité, construite au milieu du plateau.
Ce sont des moments clés du jeu : L’état de Cerebria est en constante évolution, mais les Fragments sont les empreintes permanentes d’un état de jeu pendant les événements de score.
Le jeu est gagné par l’équipe avec plus d’influence sur l’identité finie, devenant ainsi la force dominante en Cerebria.

Informations complémentaires

Poids 3,6 kg
Age

16 ans et +

Marques

Intrafin

Nombre de joueurs

1 à 4

Durée

1 à 2h

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Cerebria – Le monde intérieur”