Description
COMMENT TIRER
Avec le bord du disque JUMP! appuyez légèrement sur la balle (petit disque jaune) pour la faire sauter. Entraînez-vous pour apprendre à faire atterrir le ballon où vous le souhaitez.
UN SERVICE
Placez la balle n’importe où entre la ligne de frappeur et les rectangles de frappeur. Lancez le service de sorte que la balle atterrit n’importe où sur le terrain de l’adversaire. Vous disposez de 2 services. Si au service vous touchez le filet et que la balle atterrit sur le terrain de l’adversaire, répétez le service. Pendant le jeu, cependant, avec le Net, continuez à jouer régulièrement jusqu’à ce que le point soit conquis. Le service est effectué à tour de rôle, ceci à chaque point, quel que soit celui qui le marque, le service passe à l’adversaire.
POINTS VALIDES
Si le service est valide, votre adversaire répond et vous continuez jusqu’à ce que l’un des joueurs remporte le point. Vous marquez lorsque vous effectuez un tir gagnant, c’est-à-dire que la balle atterrit dans le camp de l’adversaire puis roule, de sorte que votre adversaire ne puisse pas répondre. Votre adversaire rate le service 2 fois de suite. Votre adversaire tire le ballon hors des limites ou tire.
FINIR
Celui qui marque le plus de points dans le temps imparti remporte la partie.
RÉGULATION AVANCÉE
Les joueurs EXPERTS appliquent les règles du tennis.
Avis
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